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我真的只想做遊戲全集最新列表_禾亍矢 讚歌網絡與曾莫辜與陳天材看_無彈窗閲讀

時間:2018-06-14 19:50 /職場小説 / 編輯:宇智波斑
主人公叫讚歌網絡,沈見星,安清歡的小説叫《我真的只想做遊戲》,它的作者是禾亍矢傾心創作的一本遊戲、宅男、陽光類小説,書中主要講述了:陳汝國的眼皮子萌地跳了一下,不過他畢竟是當爹的,自然清楚兒子的W...

我真的只想做遊戲

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《我真的只想做遊戲》在線閲讀

《我真的只想做遊戲》精彩章節

陳汝國的眼皮子地跳了一下,不過他畢竟是當爹的,自然清楚兒子的格,他能有這樣奇怪的思維也早就習慣了。

“為了造船,開始種樹,不夠也隨你了。”即使陳汝國已經接受了兒子的這種思維模式,可他還是槽了一句。

陳天材作人畜無害的表情,嘿嘿笑着。

子倆又聊了一些別的事情,然就各自回仿休息了。

一夜無話。

第二天陳天材起的晚了一些,但還是趕在十點半到了公司。

其實每天常的工作他完全可以給徐樂來處理,但是他還是保持着老爹給他得習慣,每天上班,處理一些事情,這樣才能不讓員工有隔閡

遲到早退對於陳天材來説肯定是不存在的,但碰上了這麼勤的老闆,讚歌網絡的員工們也不會對繁重的工作產生太大的睏倦。

而且除了忙得時候,讚歌網絡對於休假也是鼓勵狀,平時最辛苦的開發部門也是彈工作時間。

至於其它的行政部門,因為卻大部分時間都不需要加班,所以常的考核是會嚴格一些。

如此一天天過去,陳天材看着秘境夜郎的作捕捉已經開始製作,其它方面的製作工作也和傳奇安一般,有條不紊的行,他就不怎麼管這件事了。

到了九月末的時候,孵化園批下來的土地已經蓋好了一棟五層高,每層一千多平方的樓,樓實驗室的大部分器材已經搬遷完畢,所以九月二十五號到來的那天,也就成了讚歌科技揭幕掛牌的子。

讚歌科技在資本層面上由宏達電子和讚歌網絡一同控股,作為獨立的分公司開始正式入運營階段。

雖然現在關宇領導的微光項目已經入了商用領域的探索階段,但預計還需要一年半到兩年的時間,因此讚歌科技目除了實驗室這個研發部門也沒有其它的新部門。

孵化園的園區領導也來參與了讚歌科技的剪裁工作,陳天材作為老闆也出席了,剩下的自然是常的招待,也沒什麼新奇的。

讚歌實驗室的這個名稱也廢除了,正式改為讚歌關宇實驗室。

五層的建築雖然不高,但勝在無比寬敞,實驗室目就搬到了一樓,剩下的四層會在將來成讚歌科技的各種部門,或者新的實驗室。

隨着讚歌科技正是掛牌,陳天材也開始讓徐樂在網上招聘正式的研發人員,用來給讚歌科技其它的研究方向鋪路。

即使陳天材清楚自己書桌裏和架子上的那些黑科技在短時間內無法實現,但現在未雨綢繆做些準備工作也無可厚非。

最近改最大的還要屬安清歡,她似乎是對書暫時失去了興趣,請了幾個月的假,整天除了宅在家裏,就是去讚歌網絡上班,畢竟除了美院的老師外,她還是讚歌網絡的首席美術。

陳天材當然也問了她原因,得到的回答是“想每天和你多待一會。”

由此,陳天材也知了安清歡是一個撒怪。

這幾個月中,陳天材也抽空在製作着讚歌3,按理説以他現在的資源和能,製作這種小品級的遊戲也就三四個月就行了。

可是他沒想到,這次讚歌3需要的素材實在是太多了,而且出於獨立的原則,很多素材他只想原創,於是目為止的開發度差不多到了一半。

按照估計,讚歌3應該會在今年年底的時候上市。

秘境夜郎的開發度倒是超出了陳天材的想像,由於這是一款線敍事遊戲,需要打磨的地方只有故事劇本和關卡設計,所以相比開放世界,倒是少了很多繁瑣的工作。

讚歌網絡的員工也大部分是索大法的遊戲迷,自然對這件工作着更大的熱情,所以開發度居然異常

按照李柱最近給陳天材的工作報告來看,明年的這個時候秘境夜郎就可以盤了。

從工作量來説,線敍事遊戲確實要比開放世界松那麼一些,因為地圖的緣故,這類遊戲通常不需要設計支線任務。

因為這類遊戲需要家關注的點是主線劇情,其實設定支線任務反而會讓家的注意分散,屬於得不償失的結果。

二十五個小時,這是秘境夜郎目預估的通關時間,不算太,但也不短了。

團隊有了傳奇安的經驗,開發速度的提升是陳天材鞥呢想象到的。

一個在華夏的探險故事,在加上國內南方的山奇觀,還有神秘的古代王國,這些元素讓負責監工的加藤十分意。

而且據他説索大法本部的相關部門也對讚歌網絡的行速度很意。

索大法也加入了讚歌網絡的技術共享協會,不過出於某種考量,索大法只要了世界引擎的所有ai功能,沒有全盤使用世界引擎。

陳天材也不在意,因為世界引擎雖然神奇,但是索大法的技術儲備肯定更多,他們自家工作室用的引擎在畫面的表現確是要比世界引擎強一些。

不過秘境夜郎的其它方面雖然展順利,但是在戰鬥系統和法上面還沒有確立最終的意見。

其實索大法出錢委託讚歌網絡開發秘境夜郎有一個最重要的理由,那就是培植起讚歌網絡這個國內最有途的3a遊戲製作公司。

也因此,秘境夜郎也會成為讚歌網絡第一款登錄5國區商店的3a遊戲。

因此,習慣了按照國外開發3a遊戲的讚歌網絡就在戰鬥系統上遇到了問題。

由於特殊理由,秘境夜郎的戰鬥肯定不會有什麼鼻痢什麼的,於是突突突這種最煞芬的戰鬥方式就被a了。

擺在臉的選擇就剩下了很少,要麼給遊戲附加上奇幻或是魔幻背景,整一些抽象的東西,要麼就是老老實實寫實,在劇情和演出效果上多下功夫。

其實大部分的線敍事遊戲,都有微的奇幻或者魔幻元素,因為這類遊戲的起源,或者説是靈來源是一部奇幻冒險題材的電影。

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我真的只想做遊戲

我真的只想做遊戲

作者:禾亍矢
類型:職場小説
完結:
時間:2018-06-14 19:50

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